Рассекреченные Выводы

BlackSite Area 51 - не то, чтобы плохая, но средняя игра. Физика в игре убогая, ее почти и нет. Главное достоинство - красиво разлетающиеся кирпичики и стекло. Оптимизация игры ужасная, - иногда переводишь резко взгляд на стену с жуткой текстурой, а плавности нет - есть рывки. И это на видеокарте 8800 с процессором E6700!

Правда, очень понравились ну просто очень смешные диалоги напарников, особенно того мускульного с татуировками, - красавчег отжигает на ура! А как он ходил в туалет посреди важной миссии? Буагага! Действительно, надо же героям хоть когда-то это делать, почему об этом забывали все разрабы?

В целом, мне игра понравилась, правда не совсем то, что я ожидал, но получился эдакий добротный шутер на пару вечерков (побегать и пострелять в монстров - тир вообщем).

На днях Харви Смит сделал удивительную штуку и признал, что его новый проект Blacksite: Area 51 не столь хорошего качества, как многие ожидали. В основном, Харви винит себя - пока игра получает невысокие оценки от критиков, Харви говорит: Нас пинают тяжело, но пинают за дело. Он также поведал, что разработка была организована крайне плохо, а еще, команде просто не дали время на полировку игры (чтобы окончательно не выбиться из графика, Midway пожертвовала тестированием — альфа-версия превратилась в финальный релиз за считанные дни, минуя все промежуточные стадии.).

Молоко вдвойне вредней вместе с шутером от MIDWAY!

BlackSite Area 51. Обзор, прохождение, тактика, советы

Страницы: 1 2 3 4 5