компьютеры, железо, софт, обзоры, отдых, бизнес, техника, статьи, развлечения, игры, деньги
24 Ноя
Серьезной доработке подвергся интерфейс. Новички, играя в Unreal Tournament 2004, часто просто не знали, куда им бежать и что делать (особенно в продвинутых режимах вроде Onslaught). Теперь, по легкому нажатию клавиши «М», змейка из аккуратных треугольных стрелок расстилается перед игроком и указывает текущую цель.


Еще новички с испугу часто стреляют в товарищей по команде, но и эту проблему, кажется, решили. Вблизи цвет игрока разглядеть нетрудно, а вот чтобы он был виден и вдалеке, модели подсвечиваются красным или синим цветом.
В новом “нереальном” переработано и улучшено практически всё: начиная с визуальной стороны и заканчивая мельчайшими нюансами работы оружия. От лишнего балласта избавились, самые «посещаемые» режимы довели до ума, и всё это аккуратно упаковали в красочную, технологичную графику. Не верите? Тогда 3..2..1.. PLAY (гроздно так). Ну и напоследок:

Постоянная ссылка на этот Пост:HTML-код для этого Поста (ссылка):
Оставить комментарий
You must be logged in to post a comment.